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战士打法师其实没有想武神是什么转的象中那么吃力

发布时间:2020-3-27 22:42:15 来源:http://www.y46.net/xinkaichuanqisifugangkaiyimiao/3785.html 作者:

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戰士打法師其實沒有想象中的那麼吃力,我們隻要從多個細節上去入手掌握就可以瞭,這樣一來我們的整個遊戲進程也會變得很輕松。對於很多人來說,我們缺少的也隻是戰鬥經驗而已。我們從這個經驗上去改變,也是會有不少的收獲。很多傳奇玩傢都說,法師是戰士的克星,但其實並不是這樣的。為什麼?法師傷害高,又是遠戰,戰士的魔法防禦又低,這不是克星是什麼?

說真的,確實是有這樣的情況,但這並不是克星的說法,我們隻要端正自己態度,隻要自己從其他因素上去掌握的話,自己還是有勝算把握的。比如說在走位上或者是技能使用上,隻要掌握到瞭方法,那麼整個打鬥過程,我們還是可以玩下去的。在這場爭鬥中,其實沒有太大的壓力,我們隻要註意刺殺和逐日留人就可以瞭。隻要註意到這點,隻要能夠跟法師保持距離,那麼占優勢的是戰士。隻是很多戰士不知道怎麼去留人,也不知道怎去追人,所以才會一直在被動的階段上。

這並不是一個好的開端,所以我們要註意到這點,法師有把握但隻是在遠程有距離的情況下才會有把握,但是如果戰士一旦近身,那麼就是戰士的優勢瞭。所以我們一定要清楚的認識到這點,不然我們的整個遊戲方式都會變得十分的難受,畢竟近戰不如遠戰,所以要好好發揮原本的優勢。

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