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永恒合击法师属性加点首先选择什么?

发布时间:2020-3-27 22:42:45 来源:http://www.y46.net/xinkaichuanqisifugangkaiyimiao/3838.html 作者:

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法師在屬性選擇上,好些玩傢都比較迷茫,甚至是不知道選擇什麼。我們先來分析一下傳奇法師的優勢和特點,法師的優勢在攻擊上和距離上,所以說我們在選擇屬性加點的時候,就可以優先排除攻擊屬性。再來說說法師的劣勢,法師的劣勢就是血少,法師血少就很容易被被秒,所以說,法師要根據劣勢來進行屬性加點選擇,法師的首選就是加血。

如果在屬性加點上,比方我們有300點可以加,那麼怎麼選擇?敏捷其實需要不大,因為法師本就是遠戰,敏捷對於法師來說,沒有太大的收益,敏捷給道士這種輔助性的職業要更好一些。再來說說命中,法師因為是群攻技能的關系,大面積的攻擊范圍,其實也不需要操心命中的關系,不像戰士,戰士是單戰技能,所以就很講究命中和準確。所以法師一般的加點選擇就是血量。

如果出現瞭上限情況,那麼我們就加攻擊,個人覺得,隻要我們能夠保證距離,在這個距離以外的話,法師對於閃避跟命中需要是不大的。隻要能夠控制好這個距離,在這個距離內我們攻擊,加攻擊屬性,就能夠提高法師的戰鬥力和存活能力。如果比較懷疑自己的操作,也可以加點閃避也是可以的。但是法師就是靠血,血少,法師不管是走在哪裡,都是會面臨著被秒的危險,所以建議法師在屬性加點上,優先考慮血量,然後在加攻擊和其他屬性。

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