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[基准]新的水准点的标准显卡未老飞飞私服来的3d马克06马克

发布时间:2020-4-10 23:49:42 来源:http://www.y46.net/xinqing/202004106038.html 作者:

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配合GeForce 7800GTX NVIDIA开始陆续新显卡在去年夏天推出。这个新的图形卡是能够表达更广泛的各种三维图形,因为它是为了动员本领域中,它可以被更快速地处理两者的状态。但是这个地方利用这些新显卡哪儿来真的?最新的游戏?还是3D图形渲染?然而,实际性能也会真的很好奇多少。是的,有没有办法来测试它自己。然后检查有什么办法?这也让新兴的基于3D游戏的框架上不知疲倦基准程序。

3D马克06建议等待最后,该版本已经升级到3D马克06。从以前的版本05那显著变化显著改变Shader Model 3.0和HDR的支持。这是支持从GeForce 7800系列显卡和ATI全新X1000系列的技术。到目前为止,主要sseudeon 3D马克05是困难的,因为它不是本叫malhagin真性能测试新技术的应用性​​能测试。

当然,如果测试上一代显卡是:如果你不用来测试新推出的显卡有很大的区别,差别就会很明显1 80战神终极。请注意,默认分辨率提高到1280×1024。这是一个显着的变化多在高分辨率。

在公布的测试结果的三维标志06不相对于05版本的得分外延伸60%至70%。这是换句话说意味着很多急需的资源。例如,ATI X1900XTX和X1800XT相比的差的14%,如果我nateot三维标记05,2016年版,差增大到16%。这是什么原因?

差也可以被压缩以增加的着色器管线和强大的着色效果。 HDR和Shader Model 3.0,这两个产品之间的差异达22%。但是,旧的模式暗黑佣兵,环境,支持Shader Model 2.0,所不同的是降低到17%。这是一个很好的砧木,显示出新的图形卡是不是一个目标,甚至是更快的所有的游戏,你可以在正确的目标正确地感受到它的力量,也就是3.0或更高版本的着色效果。

着支持Shader Model 3.0的,HDR和3D游戏会倾泻而出。与华丽的图形支持Shader Model 3.0的高对比度游戏的乐趣,HDR可以提供足够的。这将是很好的感觉预览此好玩的3D马克06。

出了详细的新功能未来马克制作的3D马克06,板凳标记程序直接被称为“游戏玩家”标杆“。被解释为指了很多,但一个基准程序,提出了一个标准的3D图形性能,为玩家享受游戏是最合适的解释。所以它表示在一个字中的3D图形性能测试的信心。3D马克06基本上是一个3D马克05默认情况下将新创建的。一些测试类似于很多零件和3D马克05。然而,发生了很大变化。这是前面介绍的最新显卡最优化的测试。

新的游戏引擎已引入用于此目的。这种新的引擎支持HDR渲染的Shader Model 3.0。该井将能够使用由GeForce 7800系列显卡和X1000系列支持最新的技术。然而,相反地,在3D马克05不支持的话,我不会导致我的测试充分发挥其潜力。

此外,它已经升级支持部分为CPU到显卡以及影响3D图形性能。这是第一个支持多线程。这等于说,你可以正常使用Hyper-Threading超线程技术,英特尔。此外,它成为最重要的正式支持多处理器和多核处理器。同时,单核/单处理器支持唯一的遗憾是留在在3D马克06的性能将能够最大限度地发挥显卡的性能带来的游戏引擎来支持它。

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上述变化立即反映在测试项目。两个HDR /游戏测试项目测试,支持Shader Model 3.0的和Shader Model 2.0的支持已经增加了两场比赛的项目。因此,结果也可以看作是单独显示根据与整体分数的项目的详细业绩得分。

此外,它被视为更容易,更多的3D图形卡性能测试填充率和Pixel Shader,顶点着色器,批量大小。此外,您可以更改设置,以提供相同的细节配置环境,比如3D游戏。还根据图形卡的图像的质量提供了在测试过程中的主要图像俘获能力使考虑可以互相比较。这根本就不是它提供的基准分数的唯一方案。

3D马克06,确实在一定程度上的分数?看的GeForce 6600系列是适用于主流和X1600系列不能超过2016分的3D马克06可以在一个非常高规格的成功运行。分辨率是用于测试,甚至在考虑到1280×1024无法抹去的感觉迟钝。但是,如果好的结果出来它降低分辨率来创建一个可容忍的jindago游戏来的1280默认分辨率×1024分辨率。因此,测试是由3D马克06的默认分辨率决定。此外,还应该与17/19英寸盛大传奇客户端官网液晶显示器的原始分辨率花费最多。

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3D马克06 | 1280×1024

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X1900系列| 4500-5500X1800系列| 3800-4800X1600系列| 1000-1900X1300系列| 500-1000GeForce 7800系列显卡| 3800-5000的GeForce 6800系列| 2016-35006600的GeForce系列| 800-1800

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* CPU和,取决于显卡的规格可能会略有变化

为了克服最新的网络游戏和最低的1000点它,为了享受比赛,而不会中断超过1500点。以及2016点,您可以快速享受所有的网络游戏超越。

这真的意味着3D马克06有游戏,可以引领最新显卡所有的力量呢。究竟它会告诉大家,没有发动机,没有该游戏可以运行游戏。游戏引擎是,它是在三维标志06仅使用。这意味着更多的会来启动发动机,在未来的引擎,游戏中会出现该发动机采用。三维标记06要显示不仅仅是数据点的结果。这个3D游戏可以出人头地这个级别显卡,到时候会第一时间通知需要此级别规格。让我们留到新的3D游戏世界,Shader Model 3.0和HDR站在下一代3D图形将要打开的中心。

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