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对三大职1 80金币合击业的一些小建议

发布时间:2020-3-27 22:59:17 来源:http://www.y46.net/xinkaibiantaichuanqiwangzhan/4717.html 作者:

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本人玩傳奇私服這個遊戲已有五、六年的時間瞭,也算的上是傳奇遊戲的死忠瞭,對於這個遊戲有著較深的感情。對於傳奇遊戲裡的三大職業我都有玩過,而且發展得都很不錯,所以對於三大職業的特點都有著比較深刻的認識。我認為傳奇遊戲應該對三大職業做出一些調整,這樣才能讓傳奇遊戲得到更好的發展,讓更多人喜歡上傳奇遊戲。

大傢都知道每個職業都有著自己的有點與弊端,比如戰士職業血量和防禦都很強,攻擊力也很不錯,但是因為攻擊距離的弊端,使得戰士在對戰的過程中往往總是處於被動的局面。如果傳奇遊戲能夠給戰士增加一兩個遠程攻擊技能,那麼肯定會讓戰士職業更為完美。法師的血量和防禦一直都是該職業的硬傷,雖然攻擊力強大,不過一旦被戰士或怪物近身之後就有生命危險。如果傳奇遊戲能夠給法師增加小范圍內的位移技能的話,那麼肯定會增加法師的生存能力,讓法師職業更受歡迎。

道士一直都被玩傢認為是一個中庸的職業,因為道士的各方面能力都較為均衡,沒有特別突出的方面。如果傳奇遊戲能夠讓道士施毒術的能力更為強大,或是輔助能力更為突出,那麼道士職業也會脫離中庸的稱號。當然這隻是我的一些假象,我認為傳奇遊戲為瞭自身的發展以及為瞭玩傢的體驗就應該做出調整,至於如何調整還是需要傳奇遊戲來考量瞭。

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