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属性加成对大海传奇于职业伤害的重要性

发布时间:2020-3-27 22:43:16 来源:http://www.y46.net/chaobiantaichuanqisifu/3874.html 作者:

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越是在後期,我們對於職業的要求就越是苛刻。什麼意思?就是戰鬥力,就是傷害。好裝備和好的操作可以打出給力的傷害,這就是為什麼會有這麼多玩傢在傳奇上面追求手法和好裝備的原因,不惜砸錢,也要給自己砸出一個好的裝備,讓自己可以得到更強大的戰鬥力。但其實,單方面的靠裝備和靠手法,傷害確實有,但是想要更加完善,我們可以從屬性上入手,不同的屬性,往往可以達到更加理想的傷害效果。

比如說閃避,比如說命中,比如說加速等等。但是在戰鬥中,我們往往更加在意的是攻擊和防禦這兩個屬性,這兩個屬性固然重要,但是我們也需要其他屬性來搭配才可以,因為有些職業,是不需要攻擊跟防禦的,就好比說戰士不需要繼續填補防禦,法師不需要繼續填補攻擊等等。所以我們在後期的時候,就可以從其他屬性加成上入手,從閃避,從命中,從加速上去提高職業屬性,從而提高傷害。

很多人都覺得加速這個屬性是沒必要的,但這麼說吧。你沒有加速,在一秒鐘的時間裡隻能夠打出一招技能,但是對面有加速,就可以在一秒鐘的時間裡打出兩招。這樣在同一秒的時間裡,你承受的是兩招的傷害,而對面承受的是一招的傷害,想想哪一邊的收益要大一些?顯然是對面的收益要大一些,所以我們要從這些細節屬性上來考慮。

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