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各职业等级平衡和游戏战歌网技能平衡状况

发布时间:2020-3-27 22:51:28 来源:http://www.y46.net/chaobianchuanqi/4397.html 作者:

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傳奇遊戲中各大職業通過持續不斷的更新都具有瞭較強的平衡性,不過針對四大職業各自不同的優勢,在不同情況下很可能導致其性質變化,反倒成為pK中的劣勢或者刷圖中的劣勢。

法師職業在遊戲中的作用不言而喻,承擔著團隊中主要輸出攻擊力的角色,這一職業的存在幫助物理職業減輕瞭很大的壓力負擔,刀劍斧頭解決不瞭的,可以火球術伺候,減輕瞭攻擊一群怪物時,怪物攻擊對戰士的傷害量,從側面節約瞭藥物使用量。但是法師本身的脆皮屬性如果碰上機動力高的怪物或者戰士一個不小心沒有拉住所有怪物,那麼任何一支單獨的怪物都可能是法師的噩夢。

物理職業同樣存在這種問題,戰士自身高攻擊高防禦,擁有極強的操控性,是團隊中防禦力的主要支撐,不過厚重的裝備在屬性上雖然提供瞭極高的防禦,但是對戰士機動性的降低是十分嚴重的,傳奇全副武裝的戰士負重極大,很難進行高速移動,配合沖鋒加速等技能也比其他職業的速度要慢上一線,但是遊戲設計當中,有很多高敏捷射程遠的攻擊型怪物,面對這種怪物,戰士即使沖鋒加刺殺沖到瞭跟前,怪物也早已經變換瞭位置,實在是戰士最頭疼的問題。因此在傳奇遊戲中團隊配合的重要性不言而喻,好的團隊配合能夠極大的加速各個職業的成長和發展,為遊戲增光添彩。

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