仓库角落的唤魔手镯蒙着灰,镯身上的魔纹已经暗淡这玩意儿邪门得很,战斗力不够强的人戴它,等于给自己套了个诅咒。当年行会的小战士刚级就抢着戴,结果在蜈蚣洞砍只普通蛆虫都被反伤,回城时血条只剩丝血,NPC检查后说唤魔手镯会放大使用者的弱点,战斗力跟不上,就是害自己。
唤魔手镯的反噬比想象中狠。有次我战斗力刚够戴它的门槛,就急着去打祖玛卫士,结果每砍三刀,自己就得掉一截血,那血掉得比怪物还快。老法师见了直摇头这手镯要的是碾压性战斗力,你跟怪物五五开,它就帮着怪物欺负你。后来我把等级练上去,再戴它砍祖玛卫士,反噬没了不说,还能吸怪物的血,这才明白不够格别碰的道理。
它在PK时更挑主人。战斗力高的人戴它,能让攻击附带魔气,被打中的人移动变慢;战斗力不够的人戴它,魔气会反过来缠自己。有次看到个新手戴着唤魔手镯PK,本来能跑掉的,结果被自己的魔气绊住,硬生生被砍死。那新手还在公屏骂手镯垃圾,其实他不知道,这手镯就像把双刃剑,本事不够,伤的是自己。
得搭配提升战斗力的装备才行。我后来凑齐了唤魔套装,手镯的反噬彻底消失,还多了个魔化效果,血量低于30%时攻击翻倍。有次跟敌对行会老大单挑,我故意卖个破绽让他砍到残血,然后激活魔化,三刀就把他砍回城了。那老大后来问我你那手镯是不是变异了?我笑着说是我够格戴它了。
现在那对唤魔手镯成了行会的试金石,谁觉得自己战斗力够了,就去戴它闯趟赤月峡谷。看着新手们戴着手镯狼狈回城的样子,就像看到当年那个急着证明自己,结果被反噬教做人的自己。这手镯哪是装备,分明是块警示牌,告诉我们游戏跟人生一样,没那本事就别硬撑,等自己够强了,好东西自然能为你所用,而不是成为你的拖累。
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