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装备升sf名字级脚本编写事例
发布时间:2020-11-25 22:02:41 来源:http://www.y46.net 作者:
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式:UPGRADEITEMEX(UPGRADEITEM)位置项目机率(0即100%)增加点数UPGRADEITEMEX315010(15--吸伤),supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值176传奇私服发布网最大为100,即吸伤100%)命令格式:supermake位置项目属性值位置参数说明:0盔甲1武器2照明物3项链4头盔5右手镯6左手镯7右戒指8右戒传奇微变私服指9放护身符位置10腰带11鞋子12宝石13斗笠例:@supermake4163属性位置:不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。成功机率:升级成功机率,数字越185飞龙传奇大机率越小。点数机率:升级成功后得到的点数,数值在0-255之间。是否破碎:升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。属性位置详解重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因StdMode值的不同,而升级出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为10%项链属性:当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”手镯属性:当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”戒指属性:当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”盔甲0防御1魔御2攻击3魔法4道术5-13无效果14持久武器0DC21MC22SC23幸运4诅咒5准确6攻击速度7强度8-9暂不知道10需开封11-13暂不知道14持久头盔0防御1魔御2攻击3魔法4道术5佩带需求6佩带级别7-13无效果14持久项链0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8reserved9-13暂不知道14持久手镯0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8-13无效果14持久戒指0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8-13无效果14持久
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