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道道這個組合的秒人能力大傢都能看得到,就是因為他的秒人能力,所以一般在群p的時候都是被先照顧的對象。所以我給大傢說下。道道在群p的時候應該怎麼樣自保。怎麼生存。道道要生存下去,必不可少的就是猥瑣。一個猥瑣的道道是強大的。隻要英雄及時的控制好。及時的攻擊,及時的跟隨。不要靠英雄自己去打人。因為智能化的英雄攻擊手段打那些同等級裝備差不多的戰士英雄是最傻的。道道要群p就要把英雄控制在自己的身邊,這樣道道的傷害才能有所保障。另外群p的時候首先要瞄準目標,合擊如果秒不瞭,看情形是決定英雄跟隨或者繼續輔助攻擊優先擊殺的目標。我覺得有大藥的戰戰如果合一下傷害效果不理想,又沒有自己的戰戰隊友在控制他,那麼最好避免與他纏鬥,因為這樣的戰戰你是永遠都沒擊殺他的可能。如果對方的頂藥速度,與你英雄的攻擊吃平,那麼就攢合擊,第一次秒不瞭那麼就下次能秒的血量。中間戰戰如果發現主號奔著你英雄去瞭,立刻讓英雄跟隨,用自己的跑位來控制對方的節奏,如傳奇遊戲中的組合開荒最快的要數法道組合瞭,本身這個組合有著兩個不同的職業輔助,不管是法師,還是道士都充分的利用瞭各自的優勢,法師的技能在道士的輔助下能夠發揮比以往高出2倍的攻擊傷害,而道士也能夠借助法師的能力快速的提升等級,相反道士在開荒的時候他的寶寶又可以給法師承受傷害。法道組合在打寶過程中一般的怪物都可以借著道士的毒術,來進行鋪火燒殺,一邊清理怪物一邊升級,還可以爆出自己需要的裝備,法法組合雖然兩個都是法師,但是在產出裝備這方面還是不如法道組合,因為兩個職業不同進行搭配也是比法法組合要有優勢的多瞭。法道組合的好處就是兩個職業的裝備都不會重復,而且在產出其他職業裝備的時候還可以賣給其他玩傢來獲得一定的資源,這是非常好提升自己裝備的一個渠道瞭,而且作為法師主體的號可以去引怪,道士寶寶就在一邊放毒,打防禦buff,一邊跑動這來回的丟符,法師隻要把火鋪好在怪物中使用冰咆哮拿效果是非常可觀的。法道組合在pK方面雖然比不上其如何操作Check状态检查unit Q2;inte**ce uses Classes, SysUtils;procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);implementationprocedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);begin //Player.Check状态的范围为1-1024,即Player.Check…